Veiligheid en regels

Smokkeljacht wordt buiten gespeeld, in een echte stad of een echt dorp, tussen mensen die niet meespelen. Dat gaat vrijwel altijd goed, en het gaat goed omdát iedereen zich aan een paar afspraken houdt. Hieronder staan ze — voor spelers, en voor de spelleider die een spel opzet.

De regels die iedereen bevestigt

Elke speler krijgt deze regels vóór de start op zijn scherm en moet ze één keer bevestigen. Ze staan hier zodat je ze vooraf kunt lezen — met je groep, met je klas, of als ouder voordat je je kind laat meedoen.

  1. Draag iets reflecterends. Auto's zien je slechter dan de jagers.
  2. Blijf van privéterrein en het spoor af. Tuinen, opritten, bouwterreinen en perrons horen niet bij het speelveld.
  3. Nooit alleen. Minimaal twee per team, altijd binnen zicht van elkaar.
  4. De noodknop stopt het spel voor iedereen. Gebruik hem zonder twijfel — bij direct gevaar bel je eerst 112.

De spelleiding legt die bevestiging vast met een tijdstempel. Voor een school of vereniging is dat vaak de voorwaarde om dit spel überhaupt te mogen draaien.

Verkeer gaat voor het spel

Dit is de regel waar alles op neerkomt: je bent voetganger voordat je speler bent. Steek over waar je normaal oversteekt, kijk op van je telefoon, en ren niet een weg op omdat er net een lantaarnsignaal aankomt. Een lantaarnsignaal is een moment in een spel; een auto is geen moment in een spel.

Loop niet op wegen zonder stoep of berm, en spreek met je groep af dat niemand gaat rennen op plekken waar dat onveilig is. Wie buiten adem bij een kruispunt aankomt, wacht gewoon even. Je verliest er hooguit een halve minuut mee.

In het donker

Smokkeljacht wordt na zonsondergang gespeeld, en dat verandert de risico's. Automobilisten zien je veel later dan overdag — zeker als je donkere kleding draagt, en dat doet iedereen die niet gezien wil worden door commiezen.

  • Draag iets reflecterendseen hesje, een band om je arm of reflecterende strepen op je jas; het spel wordt er niet minder van
  • Neem licht meeeen opgeladen telefoon is geen zaklamp — een echte lamp of een fietslicht scheelt veel
  • Spreek een verzamelpunt afeen plek die iedereen in het donker kan vinden, voor als het spel stopt of iemand de groep kwijtraakt
  • Houd rekening met omwonendenschreeuwen, rennende voetstappen en groepjes in een woonwijk klinken 's avonds veel harder dan overdag

Privéterrein is geen speelveld

Het speelveld is wat openbaar toegankelijk is: straten, pleinen, parken, winkelgebieden. Alles daarbuiten hoort er niet bij, ook niet als het een goede schuilplaats zou zijn. Concreet blijf je weg van:

  • Tuinen, opritten en ervenook als het hek open staat en er niemand thuis lijkt
  • Het spoor en perronslevensgevaarlijk en strafbaar; een spoorwegovergang steek je over zoals iedereen dat doet
  • Bouwterreinen en leegstaande pandenonverlicht, ongelijk en niet bedoeld om doorheen te rennen
  • Bedrijventerreinen en parkeergaragesvaak privéterrein met camerabewaking, en een bewaker weet niet dat jullie een spel spelen
  • Schoolpleinen buiten schooltijden sportparken, begraafplaatsen en zorginstellingen — ook als er geen hek omheen staat

Word je toch aangesproken door iemand — een bewoner, een beveiliger, de politie — stop dan met spelen, leg rustig uit wat jullie aan het doen zijn, en doe wat er gevraagd wordt. Er is geen enkel spelvoordeel dat een ruzie met een omwonende waard is.

Respect voor de omgeving

Jullie spelen in de leefomgeving van anderen. Die ziet er na afloop hetzelfde uit als ervoor — dat is de hele afspraak.

  • Laat niets achterblikjes, verpakkingen en markeringen neem je mee; plak of kras nooit iets op straatmeubilair
  • Blijf op de padenin parken en natuurgebieden: niet door struiken, plantvakken of over hekjes
  • Ontzie natuurgebiedenzeker in het broedseizoen (maart tot juli) en op afgesloten of 's nachts gesloten paden — kies dan de bebouwde kom
  • Houd het rustig in woonwijkengeen geschreeuw, geen groepjes in portieken, geen deurbellen
  • Laat dieren met rustweilanden met vee zijn geen doorgang, en honden schrikken van rennende groepen

Voor de spelleider

De spelleider bepaalt hoe veilig een spel is, meer dan welke regel op een scherm dan ook. Vier dingen liggen bij jou:

  • Kies het spelgebied bewustzet de grens zo dat drukke doorgaanswegen, het spoor en bedrijventerreinen erbuiten vallen — niet zo ruim mogelijk
  • Nooit alleenminimaal twee per team, binnen zicht van elkaar. Bij jongere spelers: een volwassene per groep, en spreek een eindtijd af
  • Ken de noodknopdie stopt het spel voor iedereen tegelijk. Je kunt ook pauzeren of een speler uit het spel halen zonder alles af te breken
  • Wees bereikbaardeel een telefoonnummer dat tijdens het hele spel opgenomen wordt, los van Smokkeljacht zelf

Bij direct gevaar bel je eerst 112. De noodknop is er om het spel te stoppen, niet om hulp te halen. Stop het spel pas nadat de hulpdiensten gebeld zijn.

Leeftijd en begeleiding

Smokkeljacht kent geen accounts en dus geen leeftijdscontrole; de spelleider beslist wie er meedoet. Onze aanbeveling: vanaf ongeveer twaalf jaar in een groep met volwassen begeleiding, en zelfstandig zonder begeleiding pas als iedereen zich zelfstandig in het verkeer kan redden — in het donker ligt die grens hoger dan overdag. Speel je met een school of vereniging, dan is de vaste bevestiging van de regels hierboven het bewijs dat elke deelnemer ze gezien heeft.

De spelregels zelf staan op spelregels; wat er technisch gebeurt met je locatie lees je bij hoe werkt het en in de privacyverklaring. Zie je iets wat hier zou moeten staan, laat het ons weten.